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Guía del aventurero

Mecánicas
del reino

Descubre los sistemas que dan vida a Alyssar y cómo influyen en tu progreso, tu personaje, tu equipo y tu forma de relacionarte con el mundo.

Consulta rápida

Comandos
del aventurero

Un directorio independiente para encontrar rápidamente los comandos disponibles y comprender para qué sirve cada uno.

01 · Consulta rápida

Comandos útiles
para tu aventura

Este listado reúne los comandos más interesantes de Alyssar y ofrece una explicación breve de cada uno. Iremos ampliándolo a medida que se incorporen nuevas funciones y mecánicas al servidor.

DIRECTORIO COMPLETOMostrar todos los comandos
/auroralevels:niveles
PROGRESIÓN DEL PERSONAJE

Consulta tu nivel general

Abre el menú de personaje, donde puedes consultar tu nivel, la experiencia acumulada y el progreso necesario para alcanzar el siguiente nivel.

/skill
HABILIDADES PASIVAS

Revisa tus habilidades

Abre el menú de habilidades pasivas para consultar su nivel, su progreso y los beneficios que obtienes al mejorar cada una.

/eenchants list
ENCANTAMIENTOS ESPECIALES

Consulta el catálogo de encantamientos

Muestra los encantamientos de ExcellentEnchants disponibles en Alyssar y te ayuda a descubrir cuáles pueden interesarte para tu equipo.

/mmocore:skills
HABILIDADES DE CLASE

Prepara tus técnicas de combate

Abre el menú de habilidades de tu clase para consultar las técnicas disponibles y colocarlas en los espacios que utilizarás durante el combate.

/mmocore:player
PROGRESIÓN DE CLASE

Consulta tu perfil de clase

Muestra la información de tu clase, incluido su nivel actual, la experiencia acumulada y el progreso necesario para alcanzar el siguiente nivel.

/mmocore:attributes
ATRIBUTOS DE CLASE

Define las fortalezas de tu personaje

Abre el menú de atributos para repartir tus puntos entre Fuerza, Destreza e Inteligencia. Obtienes 1 punto de atributo cada 2 niveles de clase; estos puntos dependen del nivel de tu clase y son independientes de los utilizados para mejorar sus habilidades.

/mcpets
MASCOTAS Y COMPAÑEROS

Gestiona tus mascotas y monturas

Abre el menú principal del sistema de mascotas, desde el que puedes consultar y gestionar las criaturas que te acompañan en tus aventuras.

/titulos
PERSONALIZACIÓN · TIENDA

Abre la tienda de títulos

Consulta los títulos disponibles, sus precios y compra nuevas distinciones para personalizar el nombre de tu personaje.

/mistitulos
PERSONALIZACIÓN · COLECCIÓN

Administra los títulos que has comprado

Abre tu colección personal de títulos adquiridos. Desde este menú puedes consultar cuáles posees, volver a equiparte cualquiera de ellos, cambiar el título activo por otro o retirar por completo el que aparece junto a tu nombre.

/hat
PERSONALIZACIÓN · APARIENCIA

Usa un objeto como sombrero

Coloca como sombrero el objeto que sostengas en la mano para personalizar la apariencia de tu personaje.

/sethome
HOGARES · PUNTO PERSONAL

Guarda la ubicación de tu casa

Establece tu posición actual como hogar para poder regresar posteriormente. Los usuarios pueden guardar 1 hogar, mientras que los jugadores VIP pueden guardar hasta 3.

/home
HOGARES · TELETRANSPORTE

Regresa a uno de tus hogares

Te teletransporta al hogar que hayas guardado previamente con /sethome. Si eres VIP, podrás utilizarlo para viajar a cualquiera de tus tres hogares guardados.

/balance
ECONOMÍA

Consulta cuánto dinero tienes

Muestra el saldo actual de tu cuenta. También puedes utilizar /balance <jugador> para consultar el saldo público de otro aventurero.

/balancetop
ECONOMÍA

Descubre las mayores fortunas

Muestra la clasificación de los jugadores con más dinero del servidor.

/pay <jugador> <cantidad>
ECONOMÍA

Envía dinero a otro jugador

Transfiere directamente la cantidad indicada desde tu saldo al jugador seleccionado.

/trade <jugador>
INTERCAMBIOS · TRADESYSTEM

Solicita un intercambio seguro

Envía una petición para intercambiar objetos o dinero con un jugador que esté a menos de 50 bloques. La solicitud caduca después de 60 segundos.

/trade accept [jugador]
INTERCAMBIOS · TRADESYSTEM

Acepta una solicitud

Acepta una petición de intercambio pendiente. Indica el nombre del jugador si has recibido varias solicitudes.

/trade deny [jugador]
INTERCAMBIOS · TRADESYSTEM

Rechaza una solicitud

Rechaza una petición de intercambio pendiente. Puedes añadir el nombre para elegir una solicitud concreta.

/trade toggle
INTERCAMBIOS · TRADESYSTEM

Activa o bloquea las solicitudes

Cambia tu disponibilidad para recibir nuevas peticiones de intercambio de otros jugadores.

/dailyreward
RECOMPENSAS DIARIAS

Reclama tu premio diario

Abre el calendario de recompensas para recoger el premio correspondiente a tu racha. Los jugadores VIP reciben también la recompensa adicional de su rango.

/viajes
VIAJES · CIUDADES Y MUNDOS

Elige tu próximo destino

Abre el menú de viajes para teletransportarte a destinos como Itzamnaal, Nefer-Hotepet y Brumavela. También incluye Mithosia: al seleccionarla, el menú ejecuta /mithosia.

/mithosia
VIAJES · MUNDO ABIERTO

Explora un nuevo horizonte

Disponible gratis para usuarios y VIP después de iniciar sesión. Busca una ubicación aleatoria segura de Mithosia, fuera de ciudades reclamadas, y te teletransporta hasta ella. El comando tiene 5 segundos entre solicitudes.

/sb
INTERFAZ · SCOREBOARD

Muestra u oculta la información lateral

Activa o desactiva el panel informativo del servidor que aparece en el lado derecho de la pantalla.

/party
GRUPOS · CONSULTA

Consulta las opciones de tu grupo

Muestra la información y los comandos disponibles del sistema de grupos para organizar tus aventuras con otros jugadores.

/party create
GRUPOS · CREACIÓN

Crea un nuevo grupo

Funda un grupo del que serás líder y al que podrás invitar a otros aventureros para jugar y combatir juntos.

/party invite <jugador>
GRUPOS · INVITACIÓN

Invita a otro jugador

Envía una invitación al jugador indicado para que pueda incorporarse a tu grupo.

/party accept
GRUPOS · INVITACIÓN

Acepta una invitación

Acepta la invitación de grupo que tengas pendiente y te incorpora a la expedición de quien te haya invitado.

/party leave
GRUPOS · SALIDA

Abandona el grupo

Te permite salir del grupo del que formes parte cuando quieras continuar tu aventura por separado.

/desafios
MINIJUEGOS · MENÚ PRINCIPAL

Organiza tu próxima partida

Abre el menú de desafíos para elegir entre duelos con apuestas y la arena de 30 oleadas, seleccionar jugadores, responder invitaciones y gestionar la partida.

/tumba
TUMBAS · REGRESO

Vuelve a tu última tumba

Por 100 $, intenta teletransportarte a un lugar seguro junto a tu última tumba disponible en Mundo, Gorondil, Mithosia o los mundos Nether habilitados. Los usuarios esperan 3 segundos; los VIP y rangos superiores viajan sin cuenta atrás.

/graveadmin list <nombreJugador>
TUMBAS · ADMINISTRACIÓN

Consulta las tumbas de un jugador

Muestra las tumbas registradas del jugador indicado junto con el número asignado a cada una, necesario para identificar y consultar una tumba concreta.

/graveadmin info <nombreJugador> <numeroTumba>
TUMBAS · ADMINISTRACIÓN

Examina una tumba concreta

Consulta la información detallada de la tumba identificada por ese número dentro del registro del jugador indicado.

/town
TOWNY · USUARIO Y VIP

Consulta tu ciudad

Muestra la información de tu ciudad y sirve como punto de partida para consultar los subcomandos disponibles.

/town new <nombre>
TOWNY · FUNDACIÓN

Funda una nueva ciudad

Crea una ciudad con el nombre elegido si cumples los requisitos económicos y territoriales establecidos.

/town join <ciudad>
TOWNY · RESIDENCIA

Únete a una ciudad

Solicita entrar en una ciudad abierta o completa el ingreso cuando hayas recibido una invitación.

/town leave
TOWNY · RESIDENCIA

Abandona tu ciudad

Deja de formar parte de tu ciudad actual. Antes de confirmar, comprueba qué parcelas y permisos podrías perder.

/town spawn [ciudad]
TOWNY · VIAJE

Viaja al punto de aparición

Te lleva al punto de aparición de tu ciudad o al de otra ciudad cuando sus reglas permitan la visita.

/town deposit <cantidad>
TOWNY · ECONOMÍA

Aporta dinero a la ciudad

Transfiere dinero de tu saldo personal al banco de la ciudad para contribuir a sus gastos y mantenimiento.

/town online · /town reslist
TOWNY · CIUDADANÍA

Consulta a los habitantes

Muestra los residentes conectados de una ciudad o su lista completa de ciudadanos.

/town here · /town nearby
TOWNY · EXPLORACIÓN

Identifica las ciudades cercanas

Consulta la ciudad propietaria del terreno en el que estás y descubre otros asentamientos próximos.

/town list · /town ranklist
TOWNY · INFORMACIÓN

Consulta ciudades y cargos

Muestra las ciudades existentes o los rangos municipales disponibles dentro de una ciudad.

/town claim
TOWNY · TERRITORIO

Amplía las fronteras

Reclama para tu ciudad el chunk en el que te encuentras. Requiere un cargo municipal con permiso para gestionar territorio y que la ciudad todavía disponga de capacidad de reclamación. El límite aumenta con el número de residentes hasta alcanzar un máximo de 100 chunks.

/town set mapcolor red
TOWNY · DYNMAP

Cambia el color de tu ciudad en el mapa

Permite al alcalde establecer en rojo el color con el que aparecen delimitados los territorios reclamados de su ciudad en DynMap.

/town toggle explosion
TOWNY · PROTECCIÓN CONTRA EXPLOSIONES

Protege el territorio de toda la ciudad

Activa o desactiva el daño de explosiones dentro de los terrenos reclamados por la ciudad. El alcalde o un cargo autorizado debe dejar esta opción desactivada para impedir que los creepers y la TNT destruyan bloques.

/town reclaim
TOWNY · TERRITORIO

Recupera una ciudad en ruinas

Permite reclamar nuevamente una ciudad en ruinas cuando se cumplen las condiciones establecidas por Towny.

/invite <jugador>
TOWNY · CIUDADANÍA

Invita a un nuevo residente

Envía una invitación para unirse a tu ciudad. Solo funciona para los cargos autorizados por la propia ciudad.

/plot claim · /plot unclaim
TOWNY · PARCELAS

Reclama o abandona una parcela

Permite adquirir una parcela disponible o renunciar a la parcela que tengas asignada.

/plot forsale [precio]
TOWNY · PARCELAS

Pon una parcela a la venta

Marca el terreno como disponible para otros residentes, con el precio indicado cuando corresponda. Requiere permisos sobre esa parcela.

/plot notforsale
TOWNY · PARCELAS

Retira una parcela de la venta

Impide que otros jugadores puedan reclamar una parcela que estuviera anunciada como disponible.

/plot perm · /plot perm hud
TOWNY · PARCELAS

Consulta los permisos del terreno

Muestra quién puede construir, destruir, utilizar objetos o activar mecanismos en la parcela. El modo HUD mantiene esta información visible mientras exploras.

/plot toggle <opción>
TOWNY · PARCELAS

Configura el comportamiento de la parcela

Activa o desactiva opciones admitidas por el terreno, siempre que seas su propietario o poseas el cargo necesario.

/plot toggle explosion
TOWNY · PROTECCIÓN DE PARCELAS

Impide explosiones en una parcela

Cambia la protección contra explosiones de la parcela en la que te encuentras. Déjala desactivada para que los creepers y la TNT no puedan destruir los bloques de esa parcela.

/plot set perm · /plot set reset
TOWNY · PARCELAS

Administra o restablece permisos

Modifica las reglas de acceso de una parcela o devuelve su configuración a los valores predeterminados.

/plot trust <jugador>
TOWNY · PARCELAS

Autoriza a otro jugador

Concede a un jugador de confianza acceso a tu parcela sin necesidad de convertirlo en su propietario.

/plot group
TOWNY · PARCELAS

Agrupa varias parcelas

Accede a las herramientas para crear y gestionar grupos de terrenos que compartirán nombre y configuración.

/resident [jugador]
TOWNY · RESIDENTES

Consulta a un residente

Muestra información sobre tu perfil de Towny o sobre el jugador que indiques.

/resident friend add|remove <jugador>
TOWNY · RESIDENTES

Gestiona tus amistades

Añade o elimina jugadores de tu lista de amigos para gestionar el acceso personal a tus parcelas.

/resident set about <texto>
TOWNY · RESIDENTES

Añade información a tu perfil

Establece el texto informativo que aparecerá en tu perfil de residente de Towny.

/res toggle constantplotborder
TOWNY · VISUALIZACIÓN DE PARCELAS

Mantén visible el límite de la parcela

Activa o desactiva la visualización constante del borde de la parcela en la que te encuentras, para reconocer sus límites con mayor facilidad.

/res toggle townborder
TOWNY · VISUALIZACIÓN DE CIUDADES

Muestra los límites de las ciudades

Activa o desactiva la indicación visual de las fronteras de Towny cuando atraviesas los límites de una ciudad.

/resident jail · /resident outlawlist
TOWNY · JUSTICIA

Consulta cárceles y forajidos

Permite revisar tu situación de encarcelamiento y consultar la lista de jugadores declarados forajidos.

/towny map · /towny tree
TOWNY · EXPLORACIÓN

Comprende el territorio

Muestra el mapa territorial cercano o el árbol político de ciudades y naciones.

/towny prices · /towny time
TOWNY · CONSULTAS

Consulta costes y tiempo

Permite revisar los precios configurados por Towny y consultar el tiempo restante para el siguiente día de la ciudad.

/towny top · /towny universe
TOWNY · MUNDO

Descubre las grandes ciudades

Consulta las clasificaciones de Towny y un resumen general de todas las ciudades, residentes y naciones del mundo.

/towny war · /towny war hud
TOWNY · CONFLICTOS

Consulta el estado de las guerras

Muestra la información disponible sobre los conflictos de Towny y permite activar su indicador en pantalla cuando haya una guerra en curso.

/towny version
TOWNY · INFORMACIÓN

Consulta la versión del sistema

Muestra la versión de Towny instalada actualmente en el servidor.

/town allylist · /town enemylist
TOWNY · DIPLOMACIA

Revisa aliados y enemigos

Consulta las relaciones diplomáticas que afectan a una ciudad.

/nation list · /nation townlist
TOWNY · NACIONES

Explora las naciones del mundo

Muestra las naciones existentes y las ciudades que forman parte de cada una.

/nation allylist · /nation enemylist
TOWNY · DIPLOMACIA

Consulta relaciones internacionales

Muestra los aliados y enemigos declarados de una nación.

/nation ranklist
TOWNY · NACIONES

Consulta los cargos nacionales

Muestra los rangos disponibles dentro de una nación y ayuda a comprender su organización.

/nation deposit <cantidad>
TOWNY · ECONOMÍA

Contribuye al banco nacional

Transfiere dinero al tesoro de la nación cuando tu ciudad forme parte de una.

/nation spawn
TOWNY · VIAJE

Viaja a la capital

Te transporta al punto de aparición de tu nación o de una nación aliada cuando sus reglas lo permitan.

/personaje
INTERPRETACIÓN

Gestiona tu ficha

Permite crear o modificar el nombre y la descripción de tu personaje, además de comprobar cómo verán tu ficha los demás jugadores.

/hablar
CHAT · 40 BLOQUES

Habla con normalidad

Activa el canal de conversación habitual. Solo te escucharán los jugadores cercanos que estén en el mismo mundo.

/gritar
CHAT · 200 BLOQUES

Haz que tu voz llegue más lejos

Activa el canal de mayor alcance para alertar o llamar a otros jugadores situados a una distancia considerable.

/susurrar
CHAT · 10 BLOQUES

Mantén una conversación cercana

Activa el canal de menor alcance, pensado para secretos y conversaciones que solo deben oír quienes estén a tu lado.

/ooc
FUERA DE PERSONAJE · CHAT GLOBAL

Habla fuera de la interpretación

Activa el canal global fuera de personaje. El mensaje llega a todos los jugadores conectados, sin límite de distancia e incluso si se encuentran en mundos diferentes.

01 · Minijuegos

Otra forma de
poner a prueba tu leyenda

Actividades independientes para competir, cooperar, arriesgar recompensas y poner a prueba tu equipo. Abre /desafios para elegir modalidad, seleccionar jugadores y gestionar las invitaciones desde un único menú.

⚔DUELOS POR EQUIPOS · /DESAFIOSForma los equipos y decide cuánto arriesgar1vs1, 1vs2, 2vs1 o 2vs2 · apuestas individuales

Organiza duelos asimétricos o por parejas desde el menú de /desafios. Elige a tu compañero y a los rivales, y permite que cada participante fije su propia apuesta según el saldo disponible: las cantidades no tienen que ser iguales.

1–2JUGADORES POR EQUIPO4FORMATOS DE DUELO100 %BOTE REPARTIDO0ESPERA ENTRE PARTIDAS
  • Antes de comenzar, todos los participantes deben confirmar la composición de los equipos y las cantidades apostadas.
  • El bote completo se reparte por igual entre los miembros del equipo vencedor.
  • Si la propuesta se cancela o caduca antes de comenzar, cada jugador recupera íntegramente su aportación.
  • Cuando un compañero cae durante el combate, el otro puede continuar luchando hasta que uno de los equipos quede eliminado.
  • Las invitaciones pueden aceptarse o rechazarse desde el menú. La partida solo puede comenzar cuando la arena esté libre.
  • Al abandonar el desafío se restauran el inventario y la experiencia guardados al entrar.
♜ARENA DE OLEADAS · /DESAFIOSSobrevive a treinta asaltos crecientesEn solitario o hasta 4 jugadores · premio máximo de 65.000 $

Entra solo o reúne mediante invitaciones un grupo de hasta cuatro jugadores. La arena enfrenta al equipo a 30 oleadas de enemigos de Minecraft cuya dificultad se adapta al tamaño inicial del grupo y aumenta conforme avanza la partida.

30OLEADAS4JUGADORES MÁXIMOS5OLEADAS ENTRE JEFES65.000 $PREMIO TOTAL MÁXIMO
  • Cada cinco oleadas aparece un jefe acompañado por otros enemigos.
  • La recompensa acumulada aumenta tras cada oleada superada hasta alcanzar 65.000 $ por partida.
  • En grupo, cada incremento se divide entre quienes continúen vivos. Si un jugador cae, conserva lo acumulado hasta ese momento y sus compañeros pueden seguir.
  • Si cuatro jugadores completan las 30 oleadas, cada uno obtiene 16.250 $.
  • El líder puede consultar los miembros, cancelar invitaciones, retirar compañeros e iniciar la partida cuando todos hayan aceptado.
  • Una vez iniciada la partida no pueden incorporarse nuevos jugadores. Al salir se restauran el inventario y la experiencia guardados al entrar.

!Disponibilidad: actualmente no existe tiempo de espera entre partidas, pero la arena debe quedar libre antes de iniciar otra.

03 · Sistemas del servidor

Sistemas que acompañan
cada aventura

Herramientas permanentes que afectan a la exploración, la recuperación de objetos y la gestión del territorio. Consulta aquí cómo funcionan antes de necesitarlas.

◇REGRESO A TU TUMBA · /TUMBARecupera el camino hacia tus pertenenciasMundo, Gorondil, Mithosia y Nether · coste de 100 $

/tumba busca tu última tumba disponible en Mundo, Gorondil, Mithosia o los mundos Nether habilitados y, por 100 $, intenta llevarte hasta un lugar seguro situado junto a ella.

RANGO USUARIO3 segundos

Moverte o recibir daño durante la espera cancela el regreso.

VIP Y RANGOS SUPERIORESSin cuenta atrás

El teletransporte comienza inmediatamente si existe un destino seguro.

  • Dentro de las mazmorras no pierdes nada al morir: conservarás todos los objetos de tu inventario.
  • Al morir en Mundo, Gorondil, Mithosia o un mundo Nether habilitado, tus objetos quedan guardados dentro de una calavera situada en el lugar de la caída.
  • Si mueres en lava, el sistema intenta crear en la superficie una plataforma de obsidiana de 3×3, con la calavera encima y espacio para recuperarla. Si no encuentra un emplazamiento válido para generar la tumba, conservarás el inventario como medida de seguridad.
  • Las tumbas no son privadas: cualquier jugador puede romper una tumba ajena y recoger los objetos que contiene.
  • Si no existe una tumba disponible o el sistema no encuentra un lugar seguro junto a ella, no se cobra nada.
  • Si el teletransporte falla después de haber cobrado, los 100 $ se devuelven automáticamente.
  • Al romper una tumba de SimpleGraves, los objetos pasan directamente al inventario.
  • Si no cabe todo, los objetos restantes permanecen dentro de la tumba. Haz espacio y vuelve a romperla; desaparecerá cuando quede completamente vacía.
  • La experiencia se entrega directamente y una sola vez. La armadura recuperada entra en el inventario sin reemplazar las piezas que lleves equipadas.
⌖TOWNY EN DYNMAPContempla las fronteras de cada ciudadTerritorios delimitados, coloreados y consultables

Las ciudades de Towny aparecen en el mapa web con sus chunks reclamados delimitados y coloreados. Los terrenos que todavía no hayan sido reclamados no forman parte del área visible de la ciudad.

  1. Abre el DynMap de Alyssar ↗.
  2. Selecciona el mundo que quieras consultar, por ejemplo Gorondil o Mithosia.
  3. Activa la capa Towny si no aparece visible.
  4. Pulsa sobre una ciudad para consultar la información publicada en el mapa.
COMANDO DEL ALCALDE/town set mapcolor red

Cambia a rojo el color de la ciudad en DynMap. Sustituye red por el color admitido que quieras utilizar.

↻Actualización aproximada: 30 segundos. Las nuevas reclamaciones y los cambios de información o color pueden tardar un poco en reflejarse.

02 · Progresión

Cada acción deja
una huella

Tu personaje, sus profesiones, su clase y las disciplinas que practica avanzan de forma independiente. Abre cada capítulo para conocer el sistema sin convertir esta guía en una lista interminable.

200NIVELES DE PROFESIONESConvierte tu oficio en un legado12 profesiones · máximo 4 simultáneas

Artesano, cazador, cervecero, constructor, encantador, excavador, explorador, granjero, herrero, leñador, minero y pescador alcanzan el nivel 200 y siguen generando ingresos al llegar al máximo.

Impulso diario: de 02:00 a 04:00 y de 18:00 a 20:00, hora peninsular española, todas las profesiones conceden el doble de dinero y experiencia.

100PERSONAJE Y CLASEHaz evolucionar a tu aventureroDinero, experiencia y especialización

Sube a tu personaje hasta el nivel 100 y recibe dinero en cada ascenso: la recompensa parte de 1000 $ y aumenta 200 $ por nivel. Consulta el progreso con /auroralevels:niveles.

En Nefer-Hotepet puedes elegir por 45.000 $ entre Guerrero, Pícaro, Mago y Mago arcano. Otros vendedores ocultos por el mundo ofrecen clases distintas y habilidades más avanzadas. Usa /mmocore:skills para preparar técnicas y /mmocore:player para revisar la experiencia de clase.

Atributos de clase: cada dos niveles de clase obtienes 1 punto para repartir entre Fuerza, Destreza e Inteligencia mediante /mmocore:attributes. Estos puntos proceden exclusivamente del nivel de tu clase, no del nivel general del personaje, y son independientes de los puntos destinados a mejorar las habilidades de clase.

11DISCIPLINASAprende haciendo100 niveles en cada disciplina

Cultivar, talar, minar, pescar, excavar, combatir, usar el arco, defenderte, moverte, preparar pociones y encantar mejoran con la práctica. Cada nivel concede un beneficio propio.

Cada disciplina posee cinco habilidades pasivas que se desbloquean gradualmente y aumentan de rango cada cinco niveles. Varias disciplinas también obtienen una habilidad activa de maná en el nivel 6, que mejora cada seis niveles. Consulta todo con /skill.

65RECOMPENSAS DIARIASLa constancia también cuentaPremios normales y adicionales VIP

Reclama un premio cada 24 horas. El calendario normal crece desde 500 $ hasta 23.500 $; los jugadores VIP reciben además una recompensa que aumenta desde 300 $ hasta 11.800 $. Abre el calendario con /dailyreward.

500 $POR HORA CONTINUATu tiempo en Alyssar también tiene recompensaPermanece conectado y recibe dinero

Por cada hora que permanezcas conectado al servidor de forma continua, recibirás automáticamente 500 $. La recompensa reconoce tu tiempo activo en Alyssar y se entrega al completar cada hora seguida dentro del servidor.

05 · El corazón del reino

La vieja
Alyssar

El viejo mundo reúne costas, ciudades y regiones salvajes. Gorondil amplía ese horizonte como otro continente del mismo mundo de Alyssar: una tierra extensa con una historia compartida y secretos propios.

⌖
DEL SPAWN AL VIEJO MUNDO

La primera isla es solo el embarcadero

El spawn es el refugio desde el que zarparás. Al final de su pasillo principal te espera un mago viajero capaz de teletransportarte a Nefer-Hotepet, Itzmanaal o Brumavela, la villa de las mareas. Las tres ciudades están terminadas y cuentan con identidad, tiendas de NPC, servicios, vendedores y secretos propios. Nuevas ciudades se incorporarán progresivamente.

Abrir Dynmap ↗
♜TIERRA Y CUEVASCaminos olvidadosFauna, goblins, kobolds y seres del Más Allá

Caracol, Mímico, Guerrero kobold, Arquero kobold, Monstruo planta, Espectro, Salamandra, Salamandra de lava, Esbirro de piedra, Gólem de piedra, Crustarax, Guerrero goblin, Asesino goblin, Arquero goblin, Chamán goblin, Hormiga caballero, Hormiga devoradora de cadáveres, Oso hormiguero mutado, Monstruo de libros del Más Allá, Mímico del Más Allá, Mago del Más Allá, Tifón del Más Allá y Hombre del ataúd del Más Allá.

❧TIERRAS CÁLIDASFauna entre hojas y ruinasHabitantes de junglas y desiertos

Lagarto verde, Lagarto azul, Lagarto rojo, Mono, Tropa de monos, Pitón, Tigre, Jaguar, Pantera negra, Hipopótamo, Manada de hipopótamos, Tucán y Bandada de tucanes.

≋MARES Y OCÉANOSUn reino bajo las olasCada océano posee encuentros propios

Orca, Gran ballena, Beluga, Narval, Tiburón blanco, Morena, Serpiente marina, Delfín, Mantarraya, Pulpo, Cachalote, Tiburón martillo, Calamar gigante y Tiburón ballena.

◇Las criaturas personalizadas de MythicMobs aparecen sin nombre sobre la cabeza de forma intencionada y son las únicas del mundo abierto que conceden experiencia de personaje. Esta lista recoge muchos habitantes actuales, pero existen otros y seguirán llegando nuevas criaturas, regiones y mundos.

04 · Prestigio e identidad

Un título para cada
historia

Abre la tienda con /titulos, elige una distinción y paga su precio para añadirla a tu colección. Después utiliza /mistitulos para consultar todos los títulos que posees, equiparte de nuevo uno adquirido, cambiar el que llevas activo o dejar tu nombre sin título. La distinción equipada aparecerá como prefijo en el chat.

OFICIOS Y VIAJEROS

Los nombres que nacen del camino

[PANADERO]1.500 $
[AVENTURERO]2.000 $
[GRANJERO]2.000 $
[ALDEANO]2.500 $
[EXPLORADOR]2.500 $
[MINERO]3.000 $
[LEÑADOR]3.000 $
[PESCADOR]3.500 $
[HERRERO]4.000 $
[DOMADOR]4.000 $
[COCINERO]4.500 $
[MARINERO]4.500 $
VOCACIONES Y ARTES MÍSTICAS

El poder convertido en reputación

[MAGO_HIELO]5.000 $
[MAGO_FUEGO]5.000 $
[ILUSIONISTA]5.000 $
[ALQUIMISTA]5.500 $
[NINJA]6.000 $
[ARQUERO]6.000 $
[DRUIDA]6.500 $
[ASESINO]7.000 $
[GLADIADOR]7.500 $
[INVOCADOR]8.000 $
[CAZADOR]8.000 $
[GUARDIAN_MARINO]9.000 $
[HECHICERO]9.000 $
TÍTULOS LEGENDARIOS

Distinciones dignas de una leyenda

[REY_PIRATA]10.000 $
[DRAGON_NEGRO]12.000 $
[GUARDIAN]15.000 $
[NECROMANTE]18.000 $
[HEROE]22.000 $
[REY_DEMONIO]28.000 $
[TITAN]35.000 $
[SEMIDIOS]42.000 $
[DIOS_ANTIGUO]50.000 $
[INMORTAL]60.000 $

◇35 títulos disponibles. Los nombres, colores y precios mostrados reflejan la configuración actual de la tienda y pueden cambiar a medida que evolucione la economía de Alyssar.

05 · Rangos de jugador

Usuario o VIP:
¿qué cambia?

Alyssar cuenta con dos rangos públicos. El rango VIP hereda todos los permisos del rango Usuario: no sustituye la experiencia Survival RPG ni restringe el contenido principal, sino que añade ventajas de comodidad, personalización y constancia.

RANGO BASE

Usuario

La experiencia completa de Alyssar para cualquier aventurero que entra en el reino.

  • Acceso al mundo, las ciudades y las mazmorras.
  • Progresión de personaje, clases, habilidades y profesiones.
  • Economía, tiendas, títulos e intercambios entre jugadores.
  • Comandos de Towny para fundar ciudades, gestionar parcelas, residir y consultar el mapa político en la vieja Alyssar, Gorondil y Mithosia.
  • Mascotas y monturas que se obtienen mediante los sistemas del servidor.
  • 1 hogar personal mediante /sethome y /home.
  • Calendario normal de 65 días: de 500 $ a 23.500 $ por recompensa.
  • Los teletransportes aplican la espera normal de 3 segundos.
RANGO ESPECIAL

VIP

Incluye todo lo disponible para Usuario y suma ventajas prácticas sin separar a los jugadores del contenido principal.

  • Todos los permisos y sistemas del rango Usuario, incluidos los mismos comandos de Towny.
  • Hasta 3 hogares personales mediante /sethome y /home, en lugar del único hogar del rango Usuario.
  • Teletransportes sin la espera previa configurada de 3 segundos.
  • Acceso incluido a la mascota Shiba samurái.
  • Recompensa VIP adicional en cada día del calendario.
  • El premio adicional crece desde 300 $ hasta 11.800 $ y se suma siempre a la recompensa normal.

♛¿Cómo se consigue el rango VIP? Por el momento no se obtiene mediante una compra. El equipo podrá concederlo a personas cuyo comportamiento dentro de la comunidad sea excelente, por ejemplo, ayudando a otros jugadores, acogiendo a quienes acaban de llegar o contribuyendo de forma positiva y constante al servidor.

◇El contenido principal es común. Ser Usuario no impide acceder a la aventura, combatir, progresar, comerciar o participar en el roleplay. VIP amplía ciertas comodidades y recompensas, pero ambos rangos comparten el mismo mundo.

06 · Supervivencia en climas extremos

El frío también
puede matarte

Las regiones heladas de Alyssar no son únicamente un cambio de paisaje. Al entrar en uno de sus biomas fríos, tu personaje comenzará a sentir cómo desciende la temperatura y recibirá un aviso para que busques abrigo.

❄EXPOSICIÓN10 segundos

El frío termina haciendo daño

Si permaneces desprotegido, sufrirás un corazón de daño cada diez segundos. El contador vuelve a comenzar después de cada golpe mientras continúes en la zona helada.

♜PROTECCIÓN3 piezas

Equipa el cuerpo por completo

Para resistir necesitas llevar simultáneamente peto, pantalones y botas. El material no importa y el casco no es necesario.

TERRITORIOS AFECTADOS

Biomas donde debes buscar abrigo

La protección es necesaria tanto en tierra firme como durante las expediciones por aguas gélidas.

  • Llanuras nevadas
  • Picos de hielo
  • Taiga nevada
  • Playa nevada
  • Laderas nevadas
  • Arboleda
  • Picos escarpados
  • Picos congelados
  • Río congelado
  • Océano congelado
  • Océano congelado profundo
  • Océano frío
  • Océano frío profundo

❄Al abandonar el bioma afectado recibirás el mensaje «Ya no sientes tanto frío» y toda la exposición acumulada desaparecerá.

07 · Voz y chat de proximidad

Habla como si realmente
estuvieras allí

El plugin Alyssar Proximity Chat y Personajes convierte las conversaciones de interpretación en canales basados en la distancia. /hablar, /gritar y /susurrar solo llegan a quienes estén dentro de su alcance y en el mismo mundo; /ooc es la excepción y funciona como chat global, incluso entre mundos diferentes.

/hablar40bloques

Conversación habitual

Es el canal predeterminado y la forma normal de conversar con quienes se encuentran a tu alrededor.

/gritar200bloques

Hazte oír a distancia

Proyecta tu mensaje mucho más lejos cuando necesites alertar, llamar o reunir a otros aventureros.

/susurrar10bloques

Palabras reservadas

Limita la conversación a quienes están muy cerca, ideal para secretos y encuentros discretos.

/oocGLOBALtodos los mundos

Fuera de personaje

Permite hablar fuera de la interpretación con todos los jugadores conectados, sin límite de distancia y aunque estén en mundos diferentes.

08 · Identidad persistente

Tu personaje es más
que una apariencia

Con /personaje puedes crear una ficha que conserve la identidad de tu aventurero. Su nombre y su descripción permanecen guardados y podrás modificarlos siempre que quieras.

01/personaje

Abre tu ficha

Desde este menú puedes elegir o modificar el nombre de tu personaje, escribir una descripción extensa dividida en varios párrafos y consultar tu ficha tal como la verán los demás.

02/guardar

Conserva tu historia

Durante la edición, guarda todos los párrafos que hayas escrito. Esos mensajes son privados y nunca aparecen en el chat público.

03/cancelar

Descarta los cambios

Abandona la edición sin sustituir la descripción que ya tuviera guardada tu personaje.

CONOCER A OTROS AVENTUREROS

Haz clic derecho para consultar su ficha

Al hacer clic derecho sobre otro jugador se abre una ficha con su cabeza, su nombre de personaje y su descripción completa. Así puedes conocer su apariencia, su historia y sus rasgos sin interrumpir la partida.

Una identidad para el rol

El nombre del personaje sustituye al nombre de Minecraft en el chat. El nombre real de la cuenta se conserva en el listado de jugadores, internamente para permisos y tareas administrativas.

09 · Forja y poder

Haz de tu equipo
algo extraordinario

En Alyssar puedes combinar tres sistemas distintos: los encantamientos añaden efectos a tus objetos; las gemas ocupan ranuras para conceder ventajas adicionales; y los perks son habilidades propias del equipo de Theosis. Estos sistemas pueden aplicarse tanto al equipo vanilla como a los sets, armas y armaduras personalizadas, siempre que la pieza cumpla los requisitos de cada mejora.

Taller arcano con una gema, una espada encantada y un libro abierto
EL ARTE DE LA FORJATres caminos para hacer tuyo cada objeto
01EncantamientosMagia aplicada al objeto
02GemasVentajas engastadas en ranuras
03PerksPoderes propios de Theosis
80EXCELLENTENCHANTSUn catálogo de nuevos encantamientosCombate, defensa, minería, agricultura y exploración

Hay 80 encantamientos activos, con nombres y descripciones en español. Minero de vetas extrae varios bloques de una veta; Talador permite cortar un árbol entero; Telequinesis envía el botín al inventario; y Replantador vuelve a sembrar al cosechar. En combate, Golpe doble puede duplicar el daño, Vampiro puede curarte al golpear y Escudo de hielo puede congelar y ralentizar al atacante.

Se consiguen mediante la mesa de encantamientos, libros de aldeanos y botín generado, según las reglas de cada encantamiento. Aplica los libros con un yunque o retira encantamientos con una afiladora. No todos aparecen por todos los métodos ni sirven para cualquier objeto. Consulta el catálogo en el juego con /eenchants list.

25GEMAS DE THEOSISOtra ventaja en cada ranuraTres niveles para la mayoría de los tipos

Theosis incorpora 25 tipos de gemas. La mayoría se presenta en niveles I, II y III, cada vez más potentes. Hay efectos de daño, defensa y utilidad, pero conviene leer cada descripción: una gema engastada no siempre beneficia a la pieza en la que se coloca.

Necesitas un objeto que indique «Socket vacío». En un yunque normal, coloca el equipo a la izquierda y la gema a la derecha; si la combinación es válida, podrás recoger el resultado. Engastar una gema cuesta 3 niveles de experiencia de base. También puedes combinar dos gemas idénticas del mismo nivel para obtener una del nivel siguiente.

Posibilidad de obtener una gema al derrotar criaturas de MythicMobs
EnemigoProbabilidad
Mob de MythicMobs normal6 %
Jefe de MythicMobs con barra de jefe30 %

El tipo se elige entre las gemas activas. Los jefes tienen más posibilidades de entregar gemas de nivel II o III. Ninguna gema está garantizada.

✧CINCEL ARCANODespierta el potencial del equipoRarezas, perks y ranuras para equipo vanilla y personalizado

El Cincel Arcano permite despertar piezas de equipo compatibles, incluidas armas, armaduras y sets personalizados, para concederles una rareza de Theosis, perks y entre una y tres ranuras. Para fabricarlo en una mesa de trabajo, coloca en la columna central un cortapiedras arriba, una mesa de trabajo en medio y un embudo abajo. No basta con colocar esos bloques en el mundo.

Coste de despertar una pieza
CatalizadorNiveles
Sin Polvo Arcano30
Polvo burdo20
Polvo refinado12
Polvo puro6

El polvo reduce el coste y mejora la posibilidad de obtener una rareza superior; no garantiza una rareza concreta.

◇POLVO Y RESONANCIADos recursos, dos funcionesCatalizadores para despertar; Resonancia para modificar perks

El Polvo Arcano sirve principalmente como catalizador del despertar. Puedes conseguir una unidad al matar un mob como jugador con un 20 % de probabilidad: aproximadamente una por cada cinco bajas a largo plazo. Si aparece, será burdo en el 90 % de los casos, refinado en el 9 % y puro en el 1 %.

Cómo obtener polvo descomponiendo gemas

También puedes convertir gemas de Theosis en polvo mediante una Mesa de Descomposición Arcana:

  1. Fabrica un nexo de reaparición con seis bloques de obsidiana llorosa y tres de piedra luminosa: llena las filas superior e inferior con obsidiana llorosa y la fila central con piedra luminosa.
  2. Coloca un barril y sitúa el nexo justo encima.
  3. Interactúa con el nexo para abrir la Mesa de Descomposición Arcana.
  4. Introduce una gema, pulsa «Iniciar Descomposición» y recoge el polvo del barril inferior.
Polvo obtenido por cada gema descompuesta
Nivel de la gemaResultado
Nivel I3 polvos burdos
Nivel II2 polvos refinados
Nivel III1 polvo puro

Importante: el «Depósito Arcano» del Cincel es otra interfaz. Acepta equipo para generar Resonancia, pero no descompone gemas.

Resonancia para los perks

La Resonancia se obtiene al depositar y consumir equipo en el Cincel Arcano. Cuanto mayor sea la rareza del objeto sacrificado, más Resonancia aporta. Sirve para quitar un perk por 25 puntos, mejorarlo por 50 o inscribir uno nuevo por 65.

♜PERKS Y COMPATIBILIDADMejora también el equipo personalizadoEncantamientos, gemas y perks en toda tu colección

Los perks son habilidades especiales de las piezas Theosis. Una pieza despertada puede recibirlos al generarse, y después puedes gestionarlos con Resonancia en el Cincel Arcano. La rareza determina cuántos perks puede tener.

El equipo personalizado ya es compatible con los tres sistemas de mejora. Puedes encantar los sets, armas y armaduras personalizadas, añadirles perks y engastar gemas cuando dispongan de una ranura vacía. Ya no es necesario limitar estas mejoras al equipo vanilla: revisa la descripción de cada pieza y de cada gema para preparar una combinación válida.

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ARCHIVO EN EXPANSIÓN

Nuevas páginas se sumarán al códice

Esta sección crecerá junto con Alyssar. Aquí iremos reuniendo nuevas mecánicas y explicaciones detalladas para que siempre tengas una referencia clara antes de emprender tu viaje.